July 30, 2008

这个题目,来自昨天的戴尔直通车,Jacqui在参加了美国的Blog Council之后,写下了这篇文章。我很有兴趣的看完整个文章,里面提到的很多问题确实是现在在博客营销中存在的,而且将会持续存在。

Jacqui在文章里面提到:

身份的披露
私人/非正式博客外联
博客关系
补偿和激励机制
代理机构的身份披露
创意活动

我不知道这个是否应该作为整个博客营销的准则?但是就我而看来,目前国内的博客营销还处于一个很初级的阶段。在这个阶段,无论是做博客营销的还是用博客营销的,都无法对于营销本身制定一个规则。这个规则,从操作手法到最后的效果评估都缺乏。

有趣的是,因为公司的原因,我们在经历了很多的博客营销案例,其中从最初的单纯提供博客到现在包含策划在里面,但是整体做下来的感觉还是很累。原因就以下几点:

1、对于博客营销的理解

去年在上海参与新媒体营销论坛时候,我就曾经提到,博客营销和其他营销最大的不同是,博客是面对一个个的消费者,我们应该尽量调用他们所能调用的媒体资源来完成营销事件。但是遗憾的是,目前企业对于博客,依然仅仅是对于其媒体价值的理解,而无法领会背后人这个实体的存在。这样造成的是企业在选择博客营销的时候,往往还是会依照媒体的策略来考量点击、PV这些数字,而对于人的传递价值却往往被忽略。

在这个方面,大品牌会好很多。例如Dell自己,就是擅长用各种新媒体和人的组合来进行影响,虽然Keso到现在还未能采访dell本人,但是dell今天已经成为在新媒体营销中走的非常前的企业了。

2、对博客营销的控制

我一直强调,博客营销是人的营销。但是今天企业对博客的最大的问题在于过于想控制博客,甚至包括文字的内容都想控制。但是如果这样过于控制的话,那么就失去了博客本身的价值,那么那些文字的存在还有什么意义呢?

前几天和ayawawa对博客营销在5G有一些沟通,wawa说很多企业在找她进行博客营销,但是绝大多数被她拒绝,而接受的那些文字写出来绝非软文。我认同博客这样的观点,企业在寻找适合的博客时候,往往没有考虑博客本身和企业气质的搭配问题,而在运作的过程中又企图太想控制博客,最后只能造成反效果。

3、对博客营销的评估价值

当然,最大的问题还是缺乏对博客营销的评估价值。因为本身博客营销可以跨越广告和公关的两个范畴,然后互动、精准、SEO什么又都靠上一点,这样往往企业在前期基础博客营销公司的推介时,总会觉得云山雾罩,而实际最后做出来的效果却往往不会那么让人心动。所以很多企业就开始犹豫,甚至用其他网络营销的标准来衡量博客营销。

记得有一次在上海,我和陈格雷聊起来新媒体营销的效果时候,我曾经举例,我因为看到高翔一篇关于FHM的博客,然后我恢复购买FHM的习惯。这应该算是一次典型的博客营销,但是这个效果怎么量化呢?陈格雷说:销量上涨就是效果。在Sonia最近的一篇博客里面,也提到了同事对HP笔记本的偏爱,她夸赞是我们DV3000活动的成功。但是这些往往都需要一定时间才能体现。而目前的现状就是太多的企业把博客营销作为某一个阶段来考虑,而非一个可长期使用的品牌策略。这样也造成了效果的缺失。

无论怎样,博客营销还是会在这样的环境中发展起来。Jacqui所提到的一些标准,当然Feedsky本身在做博客营销中一直都会依从,不过针对中国的国情,我们也会偶尔改变其中某些标准^_^,毕竟我们前期需要在适应客户的过程中慢慢培养市场。

Jaqcui在文章的最后总结了一些原则性的东西,我不知道是否能代表dell在博客营销中遵循的一些原则,而这些原则,是否能被企业国内企业所遵循吗?

July 18, 2008

晚上18:30,来到苹果店,开始排队。

只有拿到号才有礼品,我决定排队。

没有带本子,用leon的HP上网,开始直播,谢谢。

人数超过100人,夏炎来了。有很多论坛的人都来了,看上去就是死磕的主。

在苹果店的排队仍然在继续,貌似100号人走得剩下30几个。

夏炎和webleon相继离开,收到阿北短信,说明早过来,中午一起吃饭,不知道熬的住不?

周围排队的引导栏已经架好了,公关公司的mm继续发水给大家。

有两个MM,拿了一个大旅行箱,里面各种铺盖让我这种只有体恤和短裤的人眼红的要死。

没带笔记本,没多穿件衣服,是我最大的失误了。

NND,老子明天拿到体恤就回家睡觉。

继续更新,上帝就叫于欣烈。

凌晨三点,就当我们饥寒交迫的时候,居然有人给我来送吃的和穿得,我们也得以能在温暖的衣服遮罩下睡一会。这个具备国际人道主义白求恩精神的,就叫于欣烈。

现在是早上5点,睡觉继续。

早上5点半,小爷我醒过来,周围的人三三两两的都起来了,很多人跑出去拍摄清晨的apple店,还有4个半钟头,我们就能进去一睹风采了。

这个时候,老黄同学沉沉睡去,胡维同学也开始进入梦乡,只有我和一群人,还在焦急地等待着,让时间一分一秒地流逝……

早上6点半,有些人来,号码放到200号,距离1000人跨进了一大步,不知道未来几个小时之内会不会蜂拥进来一群人,不过我觉得很难。

在早上10点,经历了将近两个小时的等待,终于进入了店内,我是38号,不过估计是第20多个进来的。拿到了一件不知道号码的体恤,然后整个人分散开来,只能偶尔遇到几个人。

可以证明的是,今天有人购物。苹果不是以一个零销售结束这场首映。在这里,我用店内的imac来进行blog的更新。这是真TMD爽的一件事情。

July 15, 2008

15年前,应该是1996年。出了一年有余的世嘉土星和索尼在次世代的战斗中一直胶着着。而那个时候的任天堂不紧不慢,因为他们手里有最后的几张王牌,足够影响整个游戏业的王牌。

而最终幻想,就是其中之一。

那个时候的史克威尔,绝对能影响主机的走势,他们放言:“在次世代的战争中,谁的主机先卖到500万台,我就把最终幻想给谁,让他们能迅速达到1000万台。”

那个时候,谁都认为,最终幻想7将会出现在N64上,甚至任天堂都准备好了一段CG来证明这个事情。最后的结果却出乎所有人意料,因为PS赢下了这场战斗,也为索尼赢下了15年游戏产业王座的地位。

15年后的今天凌晨,当SE的社长和田洋一下台又上台的时候,谁也没有想到,是最终幻想跨平台的开始。

15年前,史克威尔将最终幻想7给了PS,造成了索尼的王座,也造成了经典的诞生。这给了世嘉和任天堂重重一击,此后世嘉逐渐没落,最终退出硬件市场。而任天堂靠掌机勉强支撑,在度过了惨淡的15年之后,靠wii重新站立了起来。

在微软推出XBOX的时候,被认为是世嘉的接班人。黑色的主机+面向核心玩家的硬派游戏,简直就是世嘉再生,但是我们忽略了这个软件大鳄对于游戏市场的野心。即使没有最终幻想13,最后的神迹、星海传说4、薄暮传说、蓝龙2等等游戏让X360俨然成为一台RPG主机。“让所有的游戏在这里集结”─这个一贯是PS系的口号,今天却想是为X360诞生的。

谁也不知道这次最终幻想13的跨平台会对业界产生多大的影响,毕竟这是跨平台而非独占。但是微软无意赢得最重要的合作伙伴,而也为其他的日系厂商一个宣言。

当然,谁都知道,今天的日系厂商在游戏国际化的道路上脚步蹒跚,即使是SE这样牛X的企业,也不得不靠冷饭度日圈钱。可是谁又能否认最终幻想的号召力?无疑微软赢得了最重要的一战。

也许在这个背后,微软需要感谢任天堂,那全球买疯了的wii却缺乏核心向玩家的支持,让那些大牌厂商的大作失去了驻足的勇气。那么定位类似的X360和PS3就成了他们的最后舞台。而微软在美国市场恐怕没有人能忽略,所以SE把最终幻想给了微软,把勇者斗恶龙给了任天堂。

这说明在商业的背后,没有永远的敌人也没有永远的伙伴,别忘记索尼还是SE的第三大股东,但是软件厂商的核心就是销量、销量和销量。

15年前,史克威尔的关键性换手造成了业界的改朝换代,那么这一次呢?

也许索饭们还能说:“我们还有MGS4。”但是鬼知道在这个世界还有什么不会发生?别忘记E3上那一句:“MGS4?你们应该去问komani?”